2026年国庆黄金周期间,第九届FWS动漫游戏展在广州琶洲国际会展中心圆满落下帷幕。四天展期内累计接待观众超过10万人次,创下该展会历史新高。作为华南地区规模最大、品类最全的综合性动漫展会,FWS秋季展已经成为国内动漫行业公认的年度风向标之一。
本届展会共设展馆四个,展览面积达5万平方米,参展企业超过600家,涵盖动画制作公司、游戏厂商、IP授权机构、衍生品品牌、同人创作者、cosplay团队等全产业链环节。其中,专业展区和观众体验区的面积比例首次调整为4:6,主办方在采访中坦言,这是基于往届观众反馈做出的调整——更多观众希望在现场获得沉浸式的体验,而不仅仅是逛展购物。
本届展会最受关注的板块之一是"独立动画首映单元"。来自全国23所高校动画专业和独立创作者的37部原创动画短片进行了集中首映,涵盖二维手绘、三维CG、定格动画、水墨动画等多种美术风格。其中,广州美术学院学生的毕业作品《归途》首映后引发广泛关注,影片以一个外来务工者春节返乡的视角,用简笔画风格的二维动画讲述了城市化进程中的情感断层,首映后现场观众起立鼓掌超过两分钟。该片的导演在接受采访时表示,此前从未想过自己的学生作品能获得如此关注,FWS的平台价值可见一斑。
IP授权论坛是本届展会的另一个重磅环节。以"IP的全产业链价值挖掘"为主题,邀请了泡泡玛特、华强方特、奥飞娱乐、腾讯动漫等头部企业的授权业务负责人进行圆桌分享。讨论的核心议题是如何在消费下行的市场环境下,通过精细化运营延长IP的生命周期。泡泡玛特授权业务负责人分享了LABUBU的全球化授权策略,华强方特则详细介绍了"熊出没"IP在不同品类中的差异化授权模式,为在场的中小IP运营方提供了大量实操经验参考。
同人展区依然是FWS最具人气的区域之一。本届展会同人社团展位共计420个,较上届增长了35%。从同人志、同人周边到原创IP衍生品,展品种类极其丰富。值得一提的是,今年同人展区的同人游戏和同人动画作品数量明显增加,许多同人社团已经不满足于传统的平面创作,开始向动态内容和互动内容拓展。这种从"同人消费"向"同人创作"的转变,反映了国内同人生态的成熟和升级。
cosplay赛事方面,决赛舞台首次采用了全息投影技术,参赛选手的虚拟背景可以根据表演内容实时切换,大幅提升了舞台效果。来自成都的cosplay团队"幻域"凭借《葬送的芙莉莲》团体表演获得金奖,队长在获奖感言中提到,为了还原芙莉莲和辛美尔的经典场景,团队排练了整整三个月,全息投影的加入让他们的表演从"像"变成了"就是"。
从行业观察的角度来看,FWS秋季展释放了几个值得关注的信号:一是国产原创IP的受关注度持续提升,现场观众对国产IP周边的消费意愿已经不输日系IP;二是动漫展会正在从"卖货集市"向"内容体验"转型,单纯的商品售卖已经无法满足观众需求;三是二次元文化与传统文化、地方文旅的融合正在加速,多个省市文旅部门首次以官方展位形式参展。
对于动漫行业的从业者来说,FWS不仅是一个展会,更是一个行业交流的窗口。无论是寻找合作机会、观察市场趋势,还是展示自己的创作成果,这里都提供了高密度的信息碰撞。
赛事活动
FWS2026秋季动漫展圆满闭幕
2026年FWS广州站吸引超10万人次参与,同人展示、独立动画首映、IP授权论坛三大板块亮点纷呈,成为华南最具影响力的综合性动漫展会。
来源:原创撰稿